Tablet Computing im privaten Bereich

Aus Winfwiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Fallstudienarbeit

Hochschule: Hochschule für Oekonomie & Management
Standort: Dortmund
Studiengang: Bachelor Wirtschaftsinformatik
Veranstaltung: Fallstudie / Wissenschaftliches Arbeiten
Betreuer: Prof._Dr._Uwe_Kern
Typ: Fallstudienarbeit
Themengebiet: Tablet Computing
Autor(en): Mikail Canoglu, Sebastian Gruschczyk, Sebastian Schmidt
Studienzeitmodell: Abendstudium
Semesterbezeichnung:
Studiensemester: 2
Bearbeitungsstatus: begutachtet
Prüfungstermin:
Abgabetermin:

Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

Diese Fallstudie beschäftigt sich mit dem „Tablet Computing im Privaten Bereich“. Nachdem der Markt für Tablet PC´s mehr oder weniger durch Apple (iPad) in eine nie vorher dagewesene Aufbruchstimmung versetzt wurde, suchen eine Menge von Unternehmen händeringend nach Möglichkeiten sowie Ideen und technologische Neuigkeiten um den Anschluss an das iPad (Apple) nicht zu verlieren. Somit auch frühe Marktchancen zu sichern die vor allem im Consumer Bereich zu erzielen sind mit dieser Art von Geräten. Es liegt auf der Hand, dass die wahre Bestimmung von Tablet´s im privaten Bereich liegt und damit auch die größte Absatzquelle darstellt. Sei es im Internet zu surfen, E-Mails zu lesen, kurz mal seinen Status im Social Network zu aktualisieren, Heimsteuerung, Navigation, Musik zu hören, Videos oder TV zu schauen, Bücher zu lesen oder Spiele zu spielen. Es gibt eine Vielzahl an Möglichkeiten und neue Bedienkonzepte sowie Einsatzgebiete die diese Geräte mitbringen und eine enorm große Zielgruppe auf der Welt.

Der Zweck dieser Fallstudie ist mit Hilfe von Fakten und Darlegung von unterschieden zwischen den auf dem Markt vorhandenen Tablet´s und welche kurz vor der Einführung stehenden einen Überblick zu geben und die Daseinsberechtigung von Tablet´s gegenüber den bekannten und gebräuchlichen Geräten zu analysieren. Ziel ist zu zeigen das Tablet´s wie für private Haushalte gemacht sind. Dazu folgen in den nächsten Punkten grundlegende technische Informationen und weitere Einsatzgebiete sowie Mögliche Einsatzgebiete und Markchancen / Entwicklungen in der Zukunft. Zu letzt folgt ein Fazit, welcher mit den hier gewonnen Erkenntnisse/Informationen das Gesamtziel gebündelt wiedergibt.

2 Grundlagen

Zu Beginn möchten wir erst einmal eine kurze Übersicht über die Entstehungsgeschichte des Tablet PC´s wiedergeben. Im Anschluss werden wir grundlegende technische Informationen vermitteln um damit wiederum fundamentale Fragen zu klären, wie: Was macht ein Tablet genau aus? Welche Arten von Tablet´s gibt es? Was unterscheidet sie, was verbindet sie? Ist jedes Touchgerät ein Tablet? Unterschied zum Notebook?

2.1 Entstehungsgeschichte


Eine Vielzahl an Anbietern haben in den letzten Jahrzehnten versucht einen Tablet oder ähnliches Produkt am Markt zu etablieren. Erst in den letzten Jahren ist aber ein wirklicher Durchbruch festzustellen. Durch die rastlose Entwicklung im Technologiesektor und in der Forschung werden frühere Visionen in der heutigen Zeit zur Wirklichkeit. Dies ist zum einen mit der globalen Vernetzung und damit verbunden Wissensaustausch zu begründen und zum anderen mit dem sehr schnellen reagieren der Unternehmen auf die Bedürfnisse der Kunden bevor diese überhaupt entstehen.[1]

Abb. 1  Rand Tablet
Abb. 1
Rand Tablet

Bevor aber ein vollwertiger Tablet PC geboren werden konnte, mussten die wichtigsten Eigenschaften die ein Tablet ausmachen von den Ingenieuren entwickelt werden. So wurden in den frühren 60ern die zwei heute ausschlaggebenden Eingabe Möglichkeiten bei einem Tablet entwickelt. Dies waren der Stylus (Eingabestift) und der RAND tablet[2] . Beide hatten die Eigenschaft über eine elektronsichen tablet mit Hilfe des Stifts bedient zu werden.

Abb. 2  Dynabook
Abb. 2
Dynabook

Die erste Idee zum Tablet hatte Alan Kay in den späten 60ern[3]. Er war damals schon mit seinem technologischen Vorstellungen seiner Zeit bedeutend voraus. Er hatte die Idee einen Personal Computer in einem Flachbildschirm einzubetten Damit entstand die Produkt Vision „Dynabook“[4]. Aber es blieb nur bei der Vision, da zu dieser Zeit mit den gegebenen Mittel ein solches Produkt nicht machbar war.
In den 80iger Jahren dann kam die Entwicklung langsam in Fahrt. Sodas Unternehmen auch in der Lage waren Visionen allmählich in Hardware umzusetzen. Viele die Ihre Entwicklungsarbeiten im Bereich Mobiles Computing betrieben, landeten früher oder später beim Notebook. Es gab aber noch Unternehmen die versuchten Computer zu entwickeln die mit Hilfe von Gesten über ein berührungsempfindlichen Touchpad zu steuern. Das Unternehmen Pencept stellte ein Gerät vor, welcher bereits die für Tablet PC´s grundlegende Eingenschaft inne hielt. Es hatte ein Touchpad, welcher mit einem „Stift“ bedient werden konnte.

Abb. 3  GRIDPad
Abb. 3
GRIDPad

1989 bietete das Unternehmen GRID Systems[5] als erstes Unternehmen ein mobiles Tablet-Computer an. Es hießt GRIDPad und wurde mit einem Eingabestift, welcher am Gerät befestigt war bedient. Es hatte ein 640x400 Graustufen Bildschirm mit Hintergrundbeleuchtung, ein Diskettenlaufwerk, Modemkarte und ein PCMCIA slot. Als Betriebssystem lief MS-DOS.

Abb. 4  Newton
Abb. 4
Newton

Anfang der 90iger[6] Jahre brachte Apple den Newton[7] auf den Markt. Im Gegensatz zu GRID setzte Apple auf Mobilität. Der Newton hatte eine Größe die in jede Tasche passte Er hatte ein berührungsempfindliche Bildschirm, welcher mit einem Stift bedient wurde und Handschrift erkennen konnte. Mit dem Newton brachte Apple auch ein neues Computer Konzept auf den Markt, die PDA´s (Personal Digital Assistant).

In den 90er Jahren kamen weitere Modelle von Tablets auf den Markt. EO Communicator von AT&T z.B. kam mit Telekommunikationsdiensten. Fujitsu Poquet PC hatte schon Wireless LAN. Palm brachte den Palm Pilot. In dieser Zeit der 90er Jahre hatte der Newton so sehr den Markt geprägt, dass alle Hersteller auf den Zug der PDA´a aufsprangen. Der wirkliche Gedanke eines Tablet PC´s wurde ein wenig in den Hintergrund geschoben. Die Entwicklung der PDA´s aber ging voran. Später wurden die Monochrome Bildschirme durch Farbbildschirme ersetzt. Auch die komplette Bedienbarkeit wurde mehr und mehr auf Touch von allen umgesetzt. Der Hype um die PDA´s hatte natürlich durch die Einführung von Smartphones ein schnelles Ende. Smartphones konnten kabellos ins Internet und Synchronisierten alles mit dem PC ohne störende Kabel[8].

Abb. 5  Slate + Stylus
Abb. 5
Slate + Stylus

Obwohl Tablet PC´s bereits seit den 60er Jahren vorgestellt und entwickelt worden, war das Jahr 2001 das Jahr in dem das Tablet PC seine wahre Form erreichte. Bill Gates stellte das OS Windows XP Tablet Edition vor[9][10]. Dies war eine fundamentale Veränderung für diese Art von Geräten, da in der Vergangenheit nur Proprietäre Betriebssystem zum Einsatz kamen, gab es jetzt ein OS ohne Einschränkungen, im Gegenteil, welches auf die Anforderungen der Tablets sogar angepasst worden war.

Neue Tablet PC´s von einer Vielzahl von Herstellern kamen in den folgenden Jahren auf den Markt. Diese neuen vollwertigen PC´s fielen in zwei Kategorien. Die erste Kategorie waren Slates[11]. Diese Slates haben keine eingebaute Tastatur und sind ausschließlich über Ihre Touchscreens zu bedienen. Auch wenn Slates bei der Eingaben von langen Dokumenten Nachteile hatten waren Sie für den mobilen Einsatz perfekt. Zu den bekannten Slates gehören Fujitsu Stylistic, die Quadpad Style Slate Tablet PC, und die Motion M1200[12]

Abb. 6 Convertible
Abb. 6
Convertible

Die zweite Kategorie, welche auch die häufigere Form, die sich während dieser Zeit verbreitete war der Convertible Tablet[13]. Dieses Modell zeichnet sich davon aus das es ein rotierenden Bildschirm besitzt. Man konnte die Vorzüge eines gewöhnlichen Notebooks genießen, wie z.B. Tastatur und Laufwerk. Oder aber man drehte den Bildschirm um klappte es zusammen und hatte ein Slate mit Touchscreen. Bekannte Convertible Tablet sind Fujitsu Lifebook, das Dell Latitude XT, und das Lenovo ThinkPad X60. Des weiteren verfolgte Microsoft auch in weiteren Betriebssystemen die native Tablet Unterstützung.[14]

Schließlich meldete sich Apple 2007 mit dem iPhone[15] zurück mit einer noch nie dagewesenen Art ein Touchscreen zu bedienen. Es machte einen Stylus (Eingabestift) überflüssig. Jeder einzelne Finger war auf einmal ein Stylus, welche man gleichzeitig benutzen konnte der Zauber hieß Multitouch. Eine Firma Namens Fingerworks begann an der Entwicklung von Multitouch im Jahr 2003, die schließlich von Apple übernommen wurde. Steve Jobs sagte selber, dass er auf die Idee eines Telefons erst gekommen war, als Ihm seine Entwickler die neue Technologie vorführten. Er war so fasziniert von der Einfachheit der Bedienung das ihm der Gedanke diese Technologie mit einem Mobiltelefon zu verbinden nicht mehr in ruhe ließ. [16]Der Vorteil der Firma Apple liegt darin das die Software wie OS für diese eine Hardware gemacht ist. Fast alle anderen Hersteller, sind entweder Hardwarehersteller und beziehen das OS oder aber sind Software Hersteller und verbinden Ihre Produkt mit der Hardware anderer. Beide Entwicklungen unter einem Dach zu kontrollieren von einander abhängig zu machen scheint hier der richtige Weg zu sein.

Zitat von Alan Kay: „Make the screen five inches by eight inches, and you’ll rule the world.“ Zu Steve Jobs auf die Frage nach seiner Meinung über das iPhone[17]


Abb. 7  Apple iPad
Abb. 7
Apple iPad

2010 Apple bringt das iPad[18] auf den Markt. Es vereint alles da gewesene mit neuesten technologischen Eigenschaften. Es besitzt ein sehr großes Multitouch Display, es setzt Maßstäbe in der Energieeffizienz. Apple möchte mit der innovativen Bedienung eine andere Beziehung zu den benutzen Medien aufbauen als zum Vergleich mit einem Notebook oder PC. Der User hat das Gefühl, vermittelt durch das Bedienkonzept mit den Fingern, die Inhalte in einer unvergleichbaren Art wahrzunehmen. Es soll die Lücke zwischen Smartphone und Notebook schließen und das lesen in Büchern als E-Book-reader dienen.


Abb. 8 1968 -> 1982
Abb. 8
1968 -> 1982
Abb. 9 1982 -> 1992
Abb. 9
1982 -> 1992
Abb. 10 1989 -> 1999
Abb. 10
1989 -> 1999
Abb. 11 2000 -> 2010
Abb. 11
2000 -> 2010


Bebilderte Darstellung der Entwicklung des Tablet PC´s. http://www.appleinsider.com/article.php?id=12563

2.2 Technik

Zu dem Thema Technik, wird in aufgegliedert Form in Hardware und Software eingegangen. Ziel ist es dadurch ein fundiertes Wissen an aktuellen technischen Möglichkeiten zu vermitteln. Je nach Hersteller und deren Zielgruppen unterscheiden sich hier die eingebauten Komponenten und der eigentliche Einsatzzweck der Geräte.


2.2.1 Hardware

1.Touchscreen
1.1 Folgende Touch Screen Technologien gibt es:

1.1.1 Analog Resistive Touch Screens
Analoge Systeme bestehen aus zwei gegenüberliegenden leitfähigen Indiumzinnoxidschichten − x und y Schicht. Diese werden mit konstanter Gleichspannung angesteuert. Bei Indiumszinnoxid handelt es sich um ein halbleitendes transparentes Material Trennung der zwei Schichten wird durch die vielen kleinen und kaum sichtbaren Abstandshalter, die sich zwischen den zwei ITO-Schichten befinden, hergestellt. Diese Abstandshalter heißen Spacer-Dots[19].

1.1.2 Wire Resistive Touch Screens
Bei Wire Systemen hat das Touch Screen über 4 Kanäle zum Kontroller. Drückt man nun den Bildschirm an einer stelle so wird zwischen den zwei ITO-Schichten Kontakt hergestellt. An dieser Stelle bildet sich ein elektronischer Kontakt und es entsteht ein Widerstand der eine Veränderung der Spannung veranlasst mit der man die Koordinaten des Berührpunktes bestimmen kann. Die resultierenden x, y Koordinaten leitet der Kontroller weiter an den Rechner. Wire Resistive Touch Screens sind am günstigsten zu bekommen. Sie können in vielen Umgebungen eingesetzt werden. Vorteile: Berührung - Hohe Auflösung, Drucksensitiv, Nicht durch Schmutz, Staub, Wasser oder Licht angreifbar, Günstige Technologie, Niedriger Stromverbrauch (gut für mobile Geräte) Nachteile: 75% Genauigkeit, Resistive Oberflächen können mit scharfen Objekten beschädigt werden[20][21].

1.2. Surface Wave Touch Screens
Surface Wave Technologie benutzt Überschallwellen die über der Oberfläche des Touchscreens gleiten. Wenn die Glasscheibe berührt wird wird ein Teil der Wellen absorbiert. Diese Veränderung der Wellen wird vom Kontroller registriert und die x, y Koordinaten werden an den Rechner weitergegeben. Funktionalität des Touch Screens kann durch auf dem Bildschirm liegende Gegenstände beeinträchtigt werden. Außerdem kann der Surface Wave Touch Screen leicht beschädigt werden[22][23].

1.3 Kapazitive Touch Screens
Ein Kapazitiver Touch Screen besteht aus einer Glasscheibe, dessen Oberfläche mit einem kapazitiven (Ladungsspeicherndem) Material überzogen ist. Wenn nun jemand mit seinem Finger (menschlicher Körper speichert auch Ladung) den Bildschirm berührt, wird diese Verzerrung der Kapazität durch die elektronischen Schaltkreise, die sich in jeder Ecke befinden, gemessen und das Resultat an den Kontroller zur Weiterverarbeitung geleitet. Vorteile: Berührung - Hohe Auflösung, Nicht durch Schmutz, Staub, Wasser oder Licht angreifbar, Hohe Bildqualität Nachteile: Muss mit Finger berührt werden[24]

1.4 DST − Dispersive Signal Technology
Die DST unterscheidet sich völlig von den bisherigen Touch Screen Technologien, denn die Berührungen werden durch Vibrationen auf Trägermaterial erkannt. Dadurch werden die Touch Screens belastungsfähiger und dank DST werden ungewollte Eingaben, Aufstützen der Handflächen oder Abstellen eines Getränks auf der Oberfläche, ignoriert. In DST werden die besten Eigenschaften der herkömmlichen Techniken verbunden, hervorragenden Lichtdurchlässigkeit, Genauigkeit, Unterschriftenerfassung, Stiftunterstützung und ausgezeichnete Langlebigkeit durch eine ganz aus Glas bestehende Oberfläche. Die Vibrationsenergie wird von den in jeder Ecke des Touch Screens sitzenden Sensoren gemessen. Anschließend werden die gesammelten Daten mittels Algorithmen zur Dispersionsanalyse ausgewertet und jeder Berührungspunkt genau gemeldet. Diese Methode ermöglicht es Berührungen von Finger oder Stift von den auf dem Touch Screen sich abstützenden Person oder eines Gegenstandes der auf den Bildschirm abgestellt wird zu unterscheiden. Denn diese erzeugen im Gegensatz zu der Berührung des Fingers keine Vibrationsenergie und werden deshalb ignoriert. Somit spricht viel für die DST Technologie. Sie ist fehlersicher, überzeugender und gegen Beschädigungen resistenter.[25][26][27]

2.CPU (Prozessor)

2.1 Slate Tablet Geräten
Die verbauten Prozessoren in Tablet Geräten bestimmen, mitunter die Kaufentscheidung vom Kunden für oder gegen ein Produkt. Dieses Phänomen hat nicht unbedingt direkt mit der Geschwindigkeit des Prozessors zu tun, sondern mit dem verbrauch von Energie des Prozessors. Nur wenn ein Hersteller einen Prozessor mit geringem Stromhunger verbaut, entspricht ein Tablet am ehesten den mobilen Nutzen. Hier stellt sich die Frage, was nützt die beste CPU, welcher die besten Eigenschaften für Full HD Videostreams hat, wenn der Nutzer nach einer Stunde das Gerät wieder an die Steckdose hängen muss. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Wärmeentwicklung der Prozessoren, da in Slate´s keine aktiven Kühler verbaut werden. Aufgrund der geringen Leistungsaufnahme werden in den meisten mobilen Geräten, deshalb CPU´s mit ARM Architektur[28] verbaut. Diese CPU´s zeichnen sich durch einen effizienten Befehlssatz aus, welcher für die Optimierung im Bereich der Ausführungsgeschwindigkeit und der Stromaufnahme geeignet ist. Apple setzt z.B. in seinem Produkt einen eigens Entwickelten ARM Prozessor Namens A4[29] ein. Archos[30] hat ein ARM Prozessor eingebaut, ARM Cortex-A8 Processor[31] . Nefonie hingegen setzt im WeTab[32] den bei Netbooks erfolgreiche Intel Atom als CPU ein, wobei es abzuwarten ist wie sich dieser Prozessor in einem Slate Touch Gerät arbeitet. Intel ist aber dabei seine neue Serie Z600 an die Hersteller zu liefern, welcher eigens für Tablets und Mobile Endgeräte entwickelt wurde.

2.2 Convertible Geräte
Die verwendeten CPU´s bei Convertible Geräten unterscheiden sich von „gewöhnlichen“ Notebooks gar nicht. Es werden die selben verwendet. Da aus Platzgründen hier auch ein weit aus größere Akku verbaut werden kann, sowie aktive Kühler für die CPU. Deshalb muss hier kein Augenmerk auf die Hitzeentwicklung der CPU gelegt werden.

3. Speicher

3.1 In den meisten Convertibels werden prinzipiell 2,5“ HDDs verbaut. Die Gründe hierfür sind neben dem reichlichen Platz für diese Art von Speicher auch der Kostenfaktor. HDDs sind günstig.
3.2 In Slates hingegen ist die Auswahl des richtigen Speichers von entscheidender Bedeutung. Der Speicher kann nachhaltig die Leistungsfähigkeit eines Gerätes sowohl in Positive- als auch Negative sicht beeinflussen. Viele Hersteller von Slate Geräten setzen Flashspeicher, SD Speicher ein. Die Gründe hierfür sind die geringe Wärmentwicklung, geräuschloser Betrieb und die geringe Leistungsaufnahme. Die Nachteile sind die begrenzte Anzahl an Schreib- bzw. Löschzyklen und der hohe Preise für diese Speicher. Der Hohe Preis für Flashspeicher mit großem Speicher führt dazu, dass viele Hersteller auch 1,8“ HDDs in Ihre Slates einbauen und damit nicht nur eine günstige Komponente wählen, welcher sich beim Slate Preis widerspiegelt, sondern auch mehr Speicherplatz mitbringt[33].

2.2.2 Betriebssystem

Beim Betriebssystem kommt es vor allem darauf an, dass es die Touch Eigenschaft unterstützt und dem
Abb. 12 iPhoneOS
Abb. 12
iPhoneOS

mobilen Einsatzzweck entspricht. Microsoft hat sein weit verbreitetes Betriebssystem XP Professional allein für die Tablets noch einmal in angepasster Form auf den Markt gebracht, Microsoft XP Professional Tablet Edition. Ferner unterstützen moderne Betriebssysteme über das Display auch Handschrifterkennung.[34] Apple setzt im iPad, das eigene Hausbetriebssystem iPhone OS ein, welches auf OS X aufbaut. Das besondere an iPhone OS ist, das es von Anfang an für Mobile Touchgeräte konzeptioniert wurde und somit alle Voraussetzungen für den Betrieb mit der Hardware erfüllt. In der aktuellen verfügbaren Version unterstützt das iPhone OS kein Multitasking (Mehrprozeesbetrieb), welches man von modernen Betriebssystem gewöhnt ist, für Drittanbietersoftware. Dieses soll sich laut Apple mit dem kurz vor der Veröffentlichung stehendem Betriebssystem iPhone OS 4 ändern. Das besondere am iPhone OS ist auch, dass es momentan am weitesten verbreitete bei Touchgeräte ist. Dies ist natürlich auf das iPhone und iPad zurückzuführen[35]. Microsoft hat auch sein aktuelles Betriebssystem, Windows 7 in den Editionen Home Premium, Professional, Ultimate und Enterprise mit Touchfunktionen ausgestattet. Und bietet damit für alle mit entsprechender Hardware ausgestatteten Geräte an, diese ohne Tastatur und Maus zu bedienen[36]. Das Archos 9 PCtablet, ExoPC Slate, iLet 10, Ezy Tablet PC kommen alle samt mit Windows 7, allerdings auch wird auch in allen Geräten auch ein aus dem Netbooks bekannter Prozessor (Atom 1,6 Ghz) verwendet. Das Android Betriebssystem für Mobile Geräte wird von den Hersteller auch bevorzugt. Es handelt sich hier um ein freies und Quelloffenes System mit Linux Kernel, welches von Google übernommen wurde und derzeit neben Windows7 eine echte Alternative darstellt, zumal es unter anderem auch die ARM Prozessor Architektur unterstützt[37].

Abb. 13 Android OS
Abb. 13
Android OS
Abb. 14 Win7
Abb. 14
Win7



2.2.3 Software Projekte und Entwicklungen

Damit Unternehmen und Anwender Applikationen für die Tablet PCs erstellen können, werden von den meisten Herstellern entsprechende Entwicklungsumgebungen bereitgestellt, die so genannten Software Development Kit´s (SDK´s) . Diese kann man meist Kostenlos Nutzen oder Kostenpflichtig bei den jeweiligen Herstellern beziehen. Diese Entwicklungsungebungen integrieren viele Funktionen der Geräte und Betriebssysteme. Zudem kann in dem gleichen "Look & Feel" der jeweiligen Oberfläche des Geräte entwickelt werden bzw. zurückgegriffen werden.

2.2.3.1 Entwicklungsumgebung

Es gibt verschiedene Ansätze von den Herstellern, Entwicklungsumgebungen für die Mobilen Geräte, wozu ja auch Tablet PC gehören. Einige Hersteller bieten eine spezielle Entwicklungsumgebung für das jeweilige mobile Betriebssystem an. Einige andere Hersteller bauen diesen Bereich in ihre ohne hin vorhandenes Entwicklungsstudio mit ein. Dies hat den Vorteil, dass der Entwickler sogar Platformübergreifend entwickeln kann, ohne zwischen mehreren Umgebungen zu wechseln.

2.2.3.2 Kommerziell

Microsoft vereint die Entwicklungsumgebung in sein .Net Studio. Da das Betriebssystem Windows 7 für Tablet PC geeignet ist können hier Entwickler direkt in der Entwicklungsumgebung von Microsoft arbeiten[38]. Man muss hier noch auf zukünftige Geräte warten. Wenn aber eine Vielzahl an Geräten (z.B. Slate Tablet PCs) in der nächsten Zeit am Markt erhältlich sind, werden auch hier in kurzer Zeit eine Menge Personen in die Entwicklung von Programmen speziell für Tablet´s einsteigen und diese Entwicklungsumgebung nutzen. Es bleibt abzuwarten ob Microsoft mit dem vor der Veröffentlichung stehendem Betriebssystem Windows 7 Mobile seine Strategie etwas ändert und auch eine Art AppStore wie Apple anbieten wird. Ferner bleibt abzuwarten wie und welche Hersteller das neue mobile Betriebssystem (Windows 7 mobile) in ihre Tablet´s implementieren werden.

Etwas bekannter hingegen ist das Modell und vorgehen von Apple. Apple hat für sein Iphone OS eine eigene Entwicklungsumgebung (iPhone SDK). Das SDK ist kostenlos, es werden 99,- $ fällig wenn man die entwickelten Programme dann nativ auf den Geräten testen möchte. Nach entrichten der Gebühr bekommt der Entwickler auch das Recht, seine Applikationen im mittlerweile etablieren Apple eigenen AppStore, anzubieten. Apple beteiligt sich an den Einnahmen, der Entwickler bekommt 70%, Apple 30%, es ist aber auch möglich, dass der Entwickler seine Applikationen hier auch kostenlos anbieten darf[39].

2.2.3.3 Open Source

Android SDK gilt momentan im Open Source Bereich als einer der Erfolgsversprechenden Plattformen für mobile Endgeräte. Hier scheint das setzten auf Open Source ein voller Erfolg zu werden. Die zahlreichen Applikationen und die große Entwicklergemeinde bieten eine fülle von Ideen und Entwicklungen auf langer Sicht für ein Vorrat an nützlichen Anwendungen. Der Unterschied bei Google´s Android im Vergleich zu Apple ist, dass Google auf Hardwareunabhängig setzt und somit ein breites Spektrum an Herstellern mit anspricht. Der Android-Market bildet wie der AppStore von Apple quasi das Herzstück von Android. Über den Market lässt sich das eigene Betriebssystem mit beliebigen Programmen endlos erweitern und auf persönliche Bedürfnisse zuschneiden. Im Gegensatz zu Apple, der mit seinem Appstore oft in der Kritik von IPhone‐Entwicklern steht, übt Google so gut wie keine Kontrolle auf seinen Android‐Market aus. Auch ist auch es möglich seinen eigenen Android‐Market zu eröffnen[40][41].

2.3 Unterschied zum Notebook

2.3.1 Hardware

Hier werden einige Vor und Nachteile von Tablet PCs im direkten vergleich zu einem traditionellem Notebook aufgelistet. Diese Vor- und Nachteile sind von subjektiver Natur, da genau der Vorteil bei einem Nutzer den Nachteil bei dem anderen ausmachen kann.

Vorteile:

  • Der Gebrauch in Umgebungen oder Situationen die die Nutzung von Tastatur und Maus überflüssig machen, wie im Bett liegen, stehen oder die Bedienung mit einer Hand.
  • geringeres Gewicht, weniger Strom verbrauch
  • Touch Screens machen die Navigation einfacher, als die konventionellen Verwendung von Tastatur und Maus.
  • Die Fähigkeit von leichteren und schnelleren Eingaben von Diagrammen und mathematischen Bezeichnugen und Symbole.
  • Funfaktor, es macht mehr Spass ein Gerät mit den Fingern zu bedienen als mit Tastatur und Maus.

Nachteile:

  • Höhere Kosten bei der Anschaffung, Convertible Tablet PCs sind im Vergleich zu konventionellen Notebooks, teuerer in der Anschaffung.
  • Eingabegeschwindigkeit, die Eingabe von Texten über eine Tastatur ist schneller als über Handschrifterkennung.
  • Ausfallrisiko durch technische Fehler, da bei Tablet PCs (Slate, Convertibles) mehr Technik verbaut ist. Die Gefahr das bei einem Slate Tablet durch falsche Benutzung das Display schaden nehmen kann ist höher als bei einem herkömmlichen Notebook wohin gegen das Display nur zur Darstellung dient. Bei den Convertible Tablest PCs, sind die Scharniere besonderer Beanspruchung ausgesetzt.
  • Ergonomie - ein Tablet-PC bietet keinen Platz für eine Handballenauflage, während der Bildschirm in Slate-Modus gefaltet ist. Darüber hinaus wird dem Anwender abverlangt, seine Arme ständig in Bewegung während des bedienens zuhalten.
  • Langsamere Verarbeitung - Tablet-PCs sind meist langsamer in rechnerischen und grafischen Bearbeitungen als herkömmliche Laptops in ihrer Preisklasse.

2.3.2 Software

Hinsichtlich der Software unterscheiden sich Tablet PC von Notebooks dahingehend, dass die meisten Convertible Tablet PCs ohne Einschränkungen alle Programmen und Softwarekomponenten die auf dem Markt für Notebooks erhältlich sind, ausführen und nutzen können. Vielmehr wird für diese Art von Computing zusätzliche Software bereitgestellt damit der Vorteil der Bedienung speziell von der Applikation angesprochen werden kann. Somit stellen sich für Convertibles keine Einschränkungen dar, im Gegenteil es gibt zusätzliche oder veränderte Software als Beispiel wäre hier zu erwähnen die Handschrifterkennung über das Display in einen Textverarbeitungsprogramm.

Bei den Slates Tablet PCs, welche vor allem mit eigenem Betriebssystem an den Start gehen, gibt es Software die speziell für diese Geräte entwickelt worden sind und in der Form für Notebooks gar nicht zur Verfügung stehen. So können die so genanten Apps von Apple, welche für das iPad entwickelt sind nicht mit einem Macintosh Computer ausgeführt werden. Das gleiche gilt auch für den Android OS Market. Wenn eine Applikation auch dort für ein Mobiles Touch Gerät entwickelt worden ist, lässt es sich nicht unter umständen direkt mit einem Notebook ausführen. Dies gilt natürlich auch in umgekehrter Form. Software die für die Bedienung und Ausführung über Tastatur und Maus entwickelt wurde ist ist zum Betreiben auf einem Touch Gerät unangebracht.

2.3.3 Besonderheiten bei der Nutzung

Hier ist der direkte Unterschied zwischen einem reinem Tablet PC und einem klassischen Notebook gemeint.

Im Gegensatz zum Notebook muss bei einem reinem Tablet PC (Slate) auf angemessene Beleuchtung und Kontrast des Displays geachtet werden. Auch bei starker Sonneneinstrahlung sollte das Bild noch zu erkennen sein, andernfalls wäre das Gerät in seiner mobilen Eigenschaft eingeschränkt. Die Bedienung eines Slates im Vergleich zu einem Notebook erfolgt mit einer Hand, mit der anderen wird das Gerät gehalten. Es muss gewährleistet sein das in vielen unterschiedlichen Blickwickeln noch ein gutes Bild zu erkennen ist. Beim Notebook, welcher im Mobilen Einsatz entweder auf einen Tisch oder auf den Knien bedient wird, kann man mit der Neigung des Display variieren um den Optimalen Betrachtungswinkel einzustellen. Beim Slate Tablet hingegen wird dies Hauptsächlich mit der natürlichen Bewegung der Körperhaltung mit dem Oberkörper, den Armen oder den Händen erledigt. Anders als in Notebooks haben Slate Tablets oft einen Sensor eingebaut, welcher erkennt in welcher Position das Gerät gerade gehalten wird. Dadurch schaltet das Gerät beim drehen automatisch z.B. von Hochformat in Querformat um gewährleistet damit eine intuitive Bedienung. Auch ist zu erwarten das Applikationen welche über die Finger kontrolliert werden schnell starten und zur Verfügung stehen müssen, damit der Bediener des Tablet PCs in angemessener Zeit eine Rückmeldung bekommt. Anders als beim Notebook stellt die Anforderung beim Tablet PC bei der Gestaltung des Userinterfaces an die Software oder Hardware Hersteller vor einer großen Herausforderung.

2.4 Marktüberblick

Verfügbarkeit Name Display Prozessor Arbeisspeicher Festplatte Betriebsystem Preis
Bereits erhältlich Apple iPad 9,7 Zoll,
1024x768
Multitouch
1 GHz 256MB 16GB
32GB
64GB
(Flash)
iPhoneOS 499$
Atchos 5 Internet Table 5 zOLL,
800x480
800 Mhz 256MB 8GB
32GB
(Flash)
500GB
(HDD)
Android 200€
280€
350€
Archos 9 PCtablet 9 Zoll,
1024x600
1,1 GHz 1 GB 60 GB
(HDD)
Windows 7 475€
JooJoo 12 Zoll,
1366x768
Multitouch
1,6 GHZ 1 GB 4 GB
(SSD)
WebKit Linux 499$
Samsung Q1 Ultra 7 Zoll,
1024x600
800Mhz 1GB 80 GB
(HDD)
Windows XP 1200€
Shenzhen P88 10,2 Zoll
1024x600
1,6 Ghz 1 GB 160 GB
(HDD)
Windows XP 370$
ExoPC Slate 8,9 Zoll,
1024x600
1,66 Ghz 2 GB 32 GB
(SSD)
windows 7 599$
iLet 10 10,2 Zoll,
1024x600
1,6 GHz 1 GB 160 GB (HDD) Windows 7 449$
Ezy Tablet PC 10,1 Zoll
1024x600
1,6 GHz 2 GB 250 GB (SSG) Windows 7 859 $
Enso ZenPad 5 Zoll,
800*480
667MHz 256 MB 8 GH
(SD)
Android 155$
In den Startlöchern HP Slate 8,9 Zollv1024x600 1,6 GHz 1 GB 32 GB
64 GB
(Flash)
Windows 7 549$
599$
Archos 7 7 Zoll 600 MHz 128 MB 2 GB
8 GB
(Flash)
Android 149
179$
Archos 8 8 Zoll 600 MhZ 4 GB 4 GB
(Flash)
Android 149€
Havon BA10E 10,1 Zoll
1024x600,
Eingabe via Stylus
1,6 GHz 1 GB 120 GB
(HDD)
Windows XP 500$ bis
600$
Havon BA10C 10,1 Zoll
1024x600,
Eingabe via Stylus
1,3 GHz 2 GB 250 GB
(HDD)
Windows 7 877$
Notion Ink Adam 10 Zoll,
1024x600
Multitouch
1 GHz 512 MB 16 GB
32 GB
(HDD)
Android
Chrome
ununtu
500$
Lenevo IdeaPad
Hybrid
11,6 Zoll,
Multitouch
1 GHZ
1,3 GHZ Dual-
Core
512 MB bis
4 GB
128 GB
(SSD) 16 GB
(Flash)
Windows 7
Skylight
Linux
1000$
Toshiba JournE
Touch
7 Zoll 533 MHz 1 GB 2 GB WIN CE 249$
Neofonie WePad 11,6 Zoll,
1366x768,
Multitouch
1,66 GHz 1 GB 16 GB
32 GB
(SD)
Linux 449€
569€
Weiterer Nachschub aus Asien Freescale
Smartbook
7 Zoll,
1024x600
1 GHZ 512 MB 4 GB
bis
64 GB
(Flash)
Chrome
Android
Linux
179$
FrisViev PC607V 7 Zoll,
800x480
533 MHz 128 MB 2 GB
(SSD)
Android <80€
FrisViev PC8810T 10 Zoll 800 MHz 512 MB 60 GB
(SSD)
Android unbekannt
shenzhen Teso 10 Zoll,
1024x600,
Multitouch
1,66 GHz MHz 1 GB 320 GB
(HDD)
Windows 7 280$
Hott MD500 5 Zoll,
800x480
600 MHz unbekannt unbekannt Android 92 $
SmaKit S7 5 Zoll,
800x480
unbekannt unbekannt unbekannt Android unbekannt
Open Tablet 5 Zoll,
800x480
unbekannt unbekannt unbekannt Offene Plattform unbekannt
[42]


Ankündigungen und Gerüchte
▪ Microsoft: Courier Tablet
▪ Dell: Mini 5
▪ Asus: Eee Pad
▪ Google
▪ MSI: Harmony und Dualscreen Tablet
▪ Samsung: Slate
▪ Sony

3 Bisherige Einsatzbereiche

Durch die Eingabemöglichkeit über das Display und über die kleinere Bauart als ein PC oder Notebook, erschließen sich Tablet PCs im Privaten Bereich neue Einsatzbereiche. Gerade für Personen, die sich vor der Nutzung eines PCs gesträubt haben, bieten Tablet PCs einen Weg, moderne Medien zu nutzen.

3.1 Unterhaltung

Abb. 15 Amazon Kindle DX
Abb. 15
Amazon Kindle DX
Abb. 16 Sony Ebook Reader Touch Edition
Abb. 16
Sony Ebook Reader Touch Edition

Tablet PCs werden wie Computer im häuslichen Gebrauch meist zu Unterhaltungszwecken verwendet. Dabei kann der Nutzer, genau so wie bei einem Computer (sei es ein Stationärer oder ein Notebook), entweder Im Internet surfen, Musik hören, sich einen Film ansehen oder aber auch ein Spiel spielen. Tablet PCs bieten neben der Mobilität auch über die Bildschirmeingabe ganz neue Wege im Bereich der Unterhaltung. Neben den eben genannten Anwendungsbereichen, erfreuen sich so genannte E-Books steigender Beliebtheit. Dies sind Bücher, die klassisch gedruckt in der Buchhandlung verfügbar sind, in elektronischer Form. Der Online Händler Amazon, der ursprünglich ein Online Versandhändler für Bücher war, bietet da ein vollständiges Angebot von E-Books und Geräten, die einem Tablet PC ähneln bis zu den dazugehörigen E-Books, den sogenannten E-Book Readern. Amazon vertreibt diese Gerät unter den Namen „Kildle“. Diese Reader gibt es auch von anderen Herstellern, z.B. SONY. Die Geräte sind aber keine vollwertigen Tablet PCs, da sie nur auf einen Anwendungsbereichen konzipiert sind und sich auch nicht um zusätzliche Funktionen erweitern lassen. Amazon bietet unter anderem für das ipad von Apple, Gräte die auf dem Android basieren oder aber auch für den PC Applikation an, womit man auch auf das Bücherangebot, welches ursprünglich für den E-Book Reader konzipiert worden ist, auch auf einem Tablet PC oder PC nutzen kann. Dabei ist die Bedienung des des Readers auf einem Tablet PC dank der Eingabemöglichkeit über den Bildschirm fast wie das lesen eines gedruckten Buches, da dass umblättern der Buchseiten ähnlich wie beim Buches durch eine Fingerbewegung auf dem Display von rechts nach links bzw. von links nach rechts stattfindet. Ein weiterer Vorteil von E-Books, ist die ständige Verfügbarkeit bzw. der Zugriff auf das Bücherangebot rund um die Uhr (Internet Verbindung vorausgesetzt). Neben Speziellen Applikation, die es ermöglichen auf ein Online Bücherangebot zu zugreifen, ist es auch möglich Office Dokumente, wie z.B. Texte, Tabelle oder Präsentationen zu lese und in einem begrenztem Rahmen auch zu bearbeiten. Es ist sogar möglich, sofern das gleiche Buch auf einen anderen E-Reader vorhanden ist, durch setzen einer Lesemarke dort weiter zu lesen, wo auf dem anderen Reader aufgehört worden ist zu lesen.

Abb. 17 Abb. 18 Abb. 19

Viele Zeitschriften Verlage bieten das gedruckte Heft auch als E-Book an. Da die Tablet PCs zunehmend an Popularität gewinnen, entwickeln Verlage das Heft, welches sich in Digitaler Form befindet, weiter. Dabei werden die Inhalte nicht wie im gedruckten Heft 1:1 dargestellt, sonder auf die Lese- bzw. Displayform dynamisch angepasst und mit zusätzlichen multimedialen Inhalten wie Video, Tonmitschnitten oder Interaktiven Animationen versehen. Mit Tablett PC ist das Musik hören, Videos anschauen oder im Internet surfen auch problemlos möglich.

Abb. 20 xtremer Fernbedienug
Abb. 20
xtremer Fernbedienug

Spiele die speziell für den Einsatz auf Tablet PCs. entwickelt wurden eine Interaktive Art der der Unterhaltung. Dabei musste beachtet werden das sich bei der Geräteart keine oder kaum Eingabetasten befinden. Aber auch hier kann die Eingabemöglichkeit über den Bildschirm, sowie eine zusätzliche Funktion, die im Betrieb normaler weise dafür sorgt, dass die Information auf dem Display immer zum Betrachter richtig ausgerichtet wird. In den Geräten ist hierfür ein Bewegungssensor (G-Sensor) eingebaut, der kontinuierlich ermittelt, wie das gerät gehalten wird und diese Information an der Betriebssystem übergibt. Diese Information kann auch als Eingabemöglichkeit für spiele dienen.

Die Firma Electric Arts nutzt dies z.B. bei einer Rennsimulation aus. Hierbei dient der gesamte Tablet PCs als Lenkrad. Dabei wird das Fahrzeug über das neigen des Gerätes nach Links oder Rechts gesteuert.

Das Tablett PC kann nicht nur direkt zur Unterhaltung genutzt werden, sonder als Interaktive Fernbedienung Multimedia Geräte wie z.B. ein Medien Server, der sich im heimischen Netzwerk befindet. Dabei wird eine Virtuelle Fernbedienung auf dem Tablet PC dargestellt, womit sich dann das Gerät steuern lässt.

3.2 Managen des Haushaltes

Abb. 21 Android Kalender Wildget
Abb. 21
Android Kalender Wildget
Abb. 22 Android Wetter Wildget
Abb. 22
Android Wetter Wildget

Neben den vielen Möglichkeiten die ein Tablet PC zur Unterhaltung bietet, kann es aber auch hilfreich sein, den Haushalt ein wenig zu Managen oder zu Organisieren. Hierbei kann das Tablet PC bereits beim einschalten des Gerätes viele Relevante Informationen komprimiert zusammentragen und auf dem Start Bildschirm darstellen. Dies können z.B.:

  • das aktuelle Wetter
  • Newsfeeds bzw. RSS Feeds
  • Kaldner mit den aktuellen Terminen *
  • Börseninformationen
  • und vieles mehr

sein. Diese kleine Informationesporgramme werden Wildgets genannt. Sie laufen nicht als vollständig eigene Applikation, sonder lassen sich nach belieben auf dem Desktop des jeweiligen Tablet PC "anheften". Sie können nur rein Informativ sein oder aber auch nur einen Status einer Vollständigen Applikation anzeigen. Durch drücken des Wildgets ist es dann möglich direkt zur entsprechende Applikation zu gelangen und von da aus weiter zu agieren. Eine einfachen elektronischen Einkaufliste kann dabei dem Nutzer dabei helfen, regelmäßige Einkäufe leichter zu verwalten, indem es Dinge des täglichen Gebrauchs in individuellen Listen speichert. Sollte es an einem Gegenstand mangeln, so reicht es lediglich diesen in der Einkaufsliste auszuwählen und zum Kauf vormerken. Der Tablet PC kann dann zum Einkauf mitgenommen werden und die Einkäufe nacheinander abgehackt werden. Da Termine und Geburtstage oder sonstige Ereignisse in dem Kalender gespeichert sind, wird so frühzeitig auf darauf hingewiesen und kann darauf entsprechend reagieren. Interaktive Kochbücher bieten neben den Klassischen Kochbüchern den Vorteil, dass sie eine Vielzahl von Rezepten bereitstellen können. Außerdem Kann so ein Kochbuch anhand von dem Nutzer vorher definierten Kriterien ein Entsprechendes Rezept vorschlagen und automatisch eine Einkaufliste mit den Zutaten für ein Rezept entsprechend der Portionen generieren.

Abb. 23 Cookiza! HD
Abb. 23
Cookiza! HD
Abb. 24 Cookiza! HD
Abb. 24
Cookiza! HD
Abb. 25 Cookiza! HD
Abb. 25
Cookiza! HD

3.3 Haussteuerung

Ein heutiges Haus beinhaltet mittlerweile auch eine Menge moderner Technik. Angefangen von der Computer gesteuerten Heizung, Zentrale Steuerung für Licht und Rollos, Alarmanlage oder aber auch Moderne Überwachungstechnik.

All diese Systeme werden von Speziell für diese Geräteklassen konzipierten Computer bzw. Mikroprozessoren gesteuert. Eine Energie effizientes Haus erfordert zum Teil eine Kopplung bzw. Vernetzung dieser Systeme damit z.B. die Heizung automatisch die Fenster schließt, um nicht unnötig beim Heizen Wärme entweicht. Gesteuert und geregelt werden dies Systeme meist über Bedienelemente, die meist fest montierte an einem bestimmten Ort im Gebäude angebracht sind. Einige Unternehmen bieten hierzu entsprechende Bedienpaneles an.
Abb. 26 Comfort Panel von Busch-Jaeger
Abb. 26
Comfort Panel von Busch-Jaeger
Abb. 27 Gira Control 19 Client
Abb. 27
Gira Control 19 Client

Es ist hierzu nicht mehr all zu viel notwendig, um z.B von einem Computer auf diese Systeme zuzugreifen, sich Aktuelle Informationen über den Aktuelle Energieverbrauch oder über den Füllstand des Regenwasserbehälters zu Informieren und ggf. die Rollos im ganzen Gebäude zu schließen. Da die Haussteuerung dank eines Standardisierten EIB Bus mittlerweile recht fortgeschrittenen ist, ist der technische weg nicht weit, diese Komponenten per Browser oder über eine entsprechende Applikation auf einem Tablett PC zu Steuern. Die Unternehmen Enertex Bayern GmbH bietet hierzu ein EIB Controller mit einem Integrierten Webserver. Der Nutzer hat somit mit einem Webbrowser, worüber eine Tablet PC verfügen sollte, mit diesem Modul zu verbinden, und so z.B. Die Rollos zu schließen oder aber auch das Licht in jedem Raum ein- oder auszuschalten. Dabei werden die Bedienelemente für die Einzelnen Komponenten grafisch dargestellte und können sogar nach Wunsch den Reellen Elementen entsprechen.

Abb. 28 Weboberfläche EibPC auf dem iPhone
Abb. 28
Weboberfläche EibPC auf dem iPhone
Abb. 29 Weboberfläche des Enertex® EibPC
Abb. 29
Weboberfläche des Enertex® EibPC
Abb. 30 Weboberfläche des Enertex® EibPC
Abb. 30
Weboberfläche des Enertex® EibPC

Die Anzahl der Geräte, die an den EIB Bus angeschlossen werden können, nimmt immer mehr zu. Somit kann man aktiv einzelne Bereiche Steuern oder Regeln, indem man da Licht in einzelnen Räumen einschaltet oder die Rollos absenkt. Zudem ist es möglich, sich aktuell über seine Wohnräume zu Informieren. So ist es möglich zu erfahren:

  • Aktuelle Temperatur in den einzelnen Räumen
  • Welche Fenster sind im Gebäude geöffnet
  • In welchem Raum ist die Heizung eingeschaltet
  • Die Effizienz der Fotovoltarik Anlage
  • Energieersparnis durch die Sonnenkollektoren
  • Status von dem Waschvorgang der Waschmaschine

Man kann so eben den Komfortmerkmalen auch Informationen abfragen, die dazu dienen können das Haus oder die Wohnung komfortabel von einer Stelle zu steuern und durch anhand der vorhanden Information auch effizienter zu machen. Solche Steuerungs- und Regelmöglichkeiten bieten viele Hersteller bereits in ihren Systemen an. Diese werden meist aber nur von Grafischen Bedienelementen, welche aber fest an ein oder mehren Stellen im Raum angebracht sind bedient. Das Unternehmen GIRA bringt mit Hilfe einer App diese Bedienelemente auf ein iPhone/iPod. Somit werden die Bedienelemente Mobil und der Nutzer noch Komfortabler und schneller Informieren über Seine Haus/Wohnung einholen oder bestimmte Bereiche steuern.

3.4 Lernen

Prinzipiell sollten Kinder und Jugendliche nicht überwiegend am PC bzw. am Tablet PC lernen, sonder zusätzlich zum „klassischen“ gedruckten Buch. Wie auch beim PC, gibt es mittlerweile eine menge Lernprogramme für Tablet PCs. Es werden dabei viele Bereiche des Lernens, z.B. Mathematik, Sprachen, Geschichte oder Naturwissen-schaften abgedeckt. Kindern können so z.B. Interaktiv Rechnen lernen.
Abb. 31 Mathe and Numbers
Abb. 31
Mathe and Numbers

Dabei wird, z.B. bei der Applikation „Math an Numbers“ für Android, neben der eigentlichen Aufgabe auch Grafisch eine Hilfestellung dargestellt. Durch einfaches Tippen auf eine Auswahl von Ergebnissen kann die Aufgabe gelöste werden. Dabei spielt die Bedienung des Programms eine völlige Nebenrolle da Quasi mit dem Finger auf die Lösung zeigen kann. Bei einem PC müsste man entweder Das Ergebnis mit der Tastatur eingeben oder mit der Maus anklicken, was für kleinere Kinder oft nicht so einfach ist.

Abb. 32 Solar-powered I-Slate
Abb. 32
Solar-powered I-Slate

Da Tablet PCs sich gut als E-Book Reader eignen, Schüler und Studenten alle Relevanten Bücher die für ein Schuljahr oder Semester immer bei sich haben, ohne diese in gedruckter Form mit sich zu tragen. Neben der Gewichtsersparnis bieten Lehrbücher in digitaler Form den dass diese durchsuchbar sind. Somit kann der Nutzer schnell an die Informationen gelangen, die er gerade benötigt. Zudem lassen sich gleichzeitig mehrere Bücher nach einer Information durchsuchen. Neben der Möglichkeit so schnell an Informationen zu gelangen, können zusätzliche Multimedia Inhalte in die Bücher integriert werden. Somit besteht die Möglichkeit z.B komplexe Vorgänge in Form von einer Animation zu veranschaulichen oder aber Historische Ton Mitschnitte mit in einen Text zu implementieren. Der Brockhaus Verlag bietet bereits so seine Enzyklopädie in Digitaler Form für Mobile Endgeräte[43] an. Diese zu vielen Nachschlagewörtern multimediale Inhalte an. So ist es dem Nutzer möglich in der Klassischen Enzyklopädie nachzuschlagen.

Abb. 33 Wolframalpha iPad App
Abb. 33
Wolframalpha iPad App

Durch den Einsatz von kollaborativen Tools wie Google Wave, ist es möglich an Aufgaben oder Problemstellungen gemeinsam in Arbeitsgruppen zu arbeiten und gemeinsam Lösungen zu erarbeiten. Dabei kann man zum einen in einem E-Book nach Inhalten suchen, und diese sofort per Google Wave an alle, die an diesem Probleme oder Aufgebe arbeiten, mitteilen. Das Tablet PC vereint somit die Informationsquelle, das Kommunikationsmitteln zu anderen Personen und die Plattform, um das erarbeitete Wissen zusammen zutragen. Dies alles kann an einem Gerät geschehen. Dies ist zwar auch einem PC oder Notebook möglich. Der Vorteil beim Tablet PC ist die noch viel größere Mobilität und dass man sehr unkompliziert nur an Inhalten arbeitet und nicht von dem drumherum eines PCs abgelenkt wird. Nicht nur die Klassische Suche im Internet über die bekannten Suchmaschinen Google, Yahoo, Bing und andere können beim Lernen eine Unterstützung sein, sonder auch andere Suchmaschinen wie z.B. Wolframalpha welche Problem und Fragestellungen errechnet. Diese Suchmaschine bietet für das iPad eine entsprechende Applikation, welche die Suchergebnisse noch übersichtlicher darstellt. Dabei werden nicht die Websites Angezeigt wohinter sich die gesuchten Informationen verbergen, sonder nur die Information die der Anwender sucht. Das die suche in einer speziellen Applikation untergebracht ist hat den Vorteil, dass man bei der Recherche nach Informationen nicht unnötig zeit durch die suche auf Seiten verbring wohinter nicht zu finden ist. Außerdem wird der Schüler nicht unnötig durch andere Inhalte abgelenkt. Die Ausgabe der Suche wird auch ähnlich einer Buchseite dargestellt.

3.5 Unterwegs

Abb. 34 Faltbares 10 Watt Solar Panel
Abb. 34
Faltbares 10 Watt Solar Panel


Nicht nur Zuhause, sondern auch Unterwegs leisten Tablet PCs eine gute Unterstützung. Zwar werden meist unterwegs Smartphones verwendet, um zu navigieren oder um Informationen abzurufen. Durch das größere Display können aber Inhalte viel besser dargestellt und abgerufen werden. So ist es möglich das TabelPC als Reiseführer einzusetzen. Aber nicht nur als Reiseführer sonder kann das Tablet PC genau so gut zur Unterhaltung herangezogen werden. Hat Der Anwender bisher meist viele einzelne Dinge wie Reiseführer, Buch oder Bücher, MP3 Player etc. mitgenommen, so genügt ein einzelner Gegenstand, um all die Anwendungsbereich im Urlaub abzudecken. Stadtpläne lassen sich durch das Größere Display auch besser lesen als auf einem Smartphone. Wenn Das Tablet PC über ein GPS Modull verfügt oder ein entsprechendes Modul angeschlossen ist, kann das Tablet PC auch als Navigationssytem eingesetzt werden.
Da unterwegs nicht immer eine Stromquelle zum Laden des Tablet PCs vorhanden ist, bieten einigen Anbieter Solarmatten an, womit es möglich ist, das Mobile Endgerät mit Hilfe des Sonnenlichts zu laden.



4 Mögliche Einsatzbereiche und Marktchancen

Abb. 35 Samsung Notebook mit durchsichtigem OLED-Display
Abb. 35
Samsung Notebook mit durchsichtigem OLED-Display

Die kontinuierliche Weiterentwicklung bestehender aber auch Technologien, werden Tabelt PCs immer mehr Anwendungsgebiete im Privaten Bereich finden. Neben neuen Applikationen, werden auch durch neuartige Display oder eingebaute Spezial Kameras dazu führen, dass Tablet PCs in immer mehr Bereiche des Privaten Lebens Einzug halten. Durch den Einsatz von Augmented Reality [44][45][46][47]erschließen sich in allen Bereichen der Alltag viele neue Möglichkeiten. Dabei wird die Umgebung, welche durch eine Kamera aufgenommen wird, mit Virtuellen Elementen vermischt. Das Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung Forscht an diese unter anderem an Virtuelle und Erweiterte Realität und Möglichkeiten der Ein- und Ausgabe. Außerdem werden von Forschungseinrichtungen und der Industrie neue Lichtdurchlässige Displays entwickelt, welche neue Anwendungen und Einsatzbereiche dieser Technologie ermöglichen.

4.1 Unterhaltung

Bereits jetzt sind eine Vielzahl von Multimedia Geräte, wie z.B. TV, DVD Player oder Sat Receiver, über eine Bidirektionale Digitale Schnittstelle (HDMI Schnittstelle) miteinander verbunden. Eins dieser Geräte verfügt meist über einen LAN/WLAN Zugang. Über diese Schnittstelle kann heutzutage ein Gerät ein anderes Geräte ein- bzw. ausschalten. Zudem ist es möglich ab der 1.4 Version der HDMI Schnittstelle nicht nur Bild und Steuerinformationen zu übertragen, sondern auch Ethernet Datenpakete. Der Nutzer hätte somit die Möglichkeit über das Tablet PC per. WLAN auf diese Geräte Kette zuzugreifen. Hierzu wäre es nur notwendig auf eins der Geräte zuzugreifen, weil die weitere Kommunikation zu den Anderen Geräten über die HDMI Schnittstelle stattfinden würde. Der Nutzer hätte so z.B. die Möglichkeit die nach Videos im Internet zu suchen, sich aber dann das eigentliche Video nicht auf dem Tablett PC an zu schauen, sonder den Video Stream dann direkt auf eine Media Player oder TV Gerät umzuleiten. Gleichzeitig könnte der Anwender auch sich das Fernsehprogramm durchsehen und durch Markierung einer Sendung diese Sofort zu sehen oder aber Komfortabel einen Rekorder zur Zeitlichen Aufnahme programmieren, ohne direkt das gerät zu Bedienen. Der Tablet PC wird nicht nur zur reinen Fernbedienung, sonder vereint die Komfortable suche nach Inhalten, welche dann wiederum ohne Umwege auf entsprechenden Geräten wiedergegeben werden kann.

4.2 Managen des Haushaltes

Abb. 36
Abb. 36

Durch die Kopplung verschiedener Dienste und Applikationen, kann der Nutzer viel komfortabler und schneller die alltäglichen aufgaben planen. Hierbei wäre z.B. eine Kopplung des Adressbuches, Kalenders und einer Kochbuchapplikation denkbar. Dabei kann z.B. Ein Familien Familienfeier geplant werden. Hierbei wird ein Termin im Kalender generiert. Diesem Termin werden die Teilnehmer, welche sich im Adressbuch befinden und bei dem Ereignis teilnehmen werden, zugeordnet bzw. eingeladen. Das Tablet PC kann dann rechtzeitig auf den Termin aufmerksam machen. Eine Kochbuch Applikation kann dann entsprechend der Teilnehmer und deren Einschränkungen (evtl. Allergien) passende Rezepte vorschlagen. Der Nutzer kann sich dann ein oder mehrere Rezepte auswählen. Die Applikation erstellt dann entsprechend der Teilnehmer eine Passende Einkaufliste oder bestellt diese Artikel direkt Online.

Das Tablet PC kann als Übersetzungs Hilfe genutzt werden, indem Texte oder Wörter nicht erst müßig per Hand in dass System eingegeben werden, sondern kann das Tablet PC über eine eingebaute Kamera den Text erkennen und in Echtzeit übersetzt auf dem Display darstellen. Dabei muss das Tablet PC den Text als Bild aufnehmen, mit einer OCR Software erkennen. Dieser Text oder Textpassage wird dann entweder über ein eingebautes Wörterbuch übersetzt oder aber besteht die Möglichkeit auf eine Online Datenbank zuzugreifen und so den Text zu übersetzten.

Interaktive Bedienungsanleitungen können gegenüber den statischen Handbuch komplexe Vorgänge dem Anwender verdeutlichen. Dabei kann der Anwender genau den Tablett PC genau so wie ein Handbuch mit zu dem bedienen Gerät hinnehmen und da die einzelnen Schritte durchgehen.

Abb. 37
Abb. 37
Durch den Einsatz von AR können der Anwender einfach seinen Wohnbereich einrichten. Hierbei hält der Anwender den Tablet PC auf den Bereich, wo die neuen Möbel oder andere Einrichtungsgenstände stehen sollen, vor. Hier bei kann mit Hilfe einer Kamera, welche auch tiefeninformationen eines Raumes verarbeiten kann, die zu platzierenden Objekte maßstabsgetreues darstellen. Die Elemente die man platzieren möchte, können Unternehmen in ihren Virtuellen Shops mit anbieten. Der Anwender kann so einfach z.B. von einem Möbel hause diverse Artikel virtuell in seinem Wohnbereich Platzieren und diese dann entweder Online Ordern oder aber auch eine Einkaufsliste generieren.

Neben den Objekten kann der Nutzer auch so den Boden, Wände oder Decken neu gestalten und direkt den Vergleich zu vorher sehen, ohne aufwendig den Raum durch einen Raumplaner neu zu entwerfen.

4.3 Haussteuerung

Da die Zahl der Geräte und Komponenten die ein den EIB Bus angeschlossen werden können zunehmend steigt, wird es nahezu möglich sein über jeden einzelne Bereich zu steuern, regeln oder zu Informieren. Dabei spielt die Vernetzung der einzelnen Geräte und die Verbindung zum Internet genau so eine große rolle, wie die Aktive Reaktion auf Externe Umwelteinflüsse. Dabei darf der Nutzer nicht all zu sehr durch die Informationsflut sowie durch die Komplizierte Bedienung die Systeme überfordert werden. Tablet PC spielen hierbei eine große Rolle spielen, da sie bereits von dem Anwender zum Lesen oder zur Unterhaltung genutzt werden.

4.4 Lernen

Durch den Einsatz von neuartigen Displays, welche zugleich als Scanner fungieren [[1]][48]
Abb. 38 In-Cell-Touch-Display von LG
Abb. 38
In-Cell-Touch-Display von LG
wird es in Zukunft möglich sein, Gegenstände auf das Display zu legen, diese werden dann eingescannt und sind Digital verfügbar. So ist es Lerngruppen möglich, an einem Projekt zu Arbeiten, z.B. Einen Zeitungsartikel oder Fotos auf das Table zu legen und ohne größere Umwege allen anderen bereit zu stellen.

Bildungseinrichtungen können für ihrer Schüler oder Studenten entsprechende Applikationen für Tabelt PC entwickeln, worüber z.B Übungsaufgaben verteilt werden könne. Schulen können aber auch so für ein Schuljahr oder Semester Bücher Virtuell verleihen, welche über den Nutzungszeitraum zu Verfügung sehen. somit bieten Tablet PC in der Lehre auch einen Weg Inhalte Interaktiver zu gestalten und gleichzeitig Kosten für gedruckte Bücher zu minimieren. Neben den kosten für Bücher, entstehen Bildungseinrichtungen hohe Kosten durch das anfertigen von Fotokopien. Diese Fotokopien sind meist Aufgabenzettel oder Einzelzeiten aus Büchern. Der Unterrichtende hätte bei dem Einsatz von Tablet PC die Möglichkeit diese Unterlagen direkt in Digitaler Form den Schülern oder Studenten bereit zu stellen. Neben den Aufgaben können noch Zusatzinformationen oder Links im Internet angefügt werden. Zudem wäre es auch möglich eine kollaborativen Lösung ähnlich wie Google Wave zu implementieren, wo Gruppenarbeiten von einzelnen Schülern oder Studenten auf einer einheitlichen Plattform stattfinden können. Dabei hätte der betreuende Lehrer immer Einblick über einen Stand einer Gruppenarbeit und könnte auch rechtzeitig Hilfestellung leisten. Dabei kann das Tablet PC auch als sehr hilfreich erweisen, da es durch die Größe ermöglicht, schnelle neue Ideen in ein Projekt zu stecken da es immer einsatzbereit ist wenn es in der nähe ist. Diverse Internet basierte Lösungen bieten bereits jetzt schon Bildungseinrichtungen. Diese bestehen oft aus verschiedenen Einzelmodulen. Mit einer einheitlichen Applikation könnten Lerninhalte, Bücher und Aufgabenstellungen zu einem einheitlichen Block zusammengefasst werden.

Der Einsatz der Augmented Reality [44] bietet auch im Bereich der Bildung sehr viele Möglichkeiten wissen zu vermitteln und zu erleben. Dabei kann die reelle Umgebung selbst als Anschauungsmaterial fungieren. Dabei erkennt das Tablett PC die Umgebung und gibt eine viel zahl von Informationen zu z.B. Gegenständen, Bäumen, Tieren oder aber auch Sternerblidern. Dabei kann nicht nur die Umgebung analysiert werden, sonder die Bilder samt Informationen für Arbeiten weiter verwndet werde oder sogar mit eignen Informationen versehen und anderen Nutzern zu Verfügung stellen.

Abb. 39
Abb. 39
Abb. 40
Abb. 40
Abb. 41
Abb. 41
Abb. 41
Abb. 41
Abb. 42
Abb. 42

4.5 Unterwegs

Wie im Unterhaltungsbereich, kann durch den Einsatz von Augmented Reality[44] z.B. in Urlaub oder Städtereise das Table PC als Interaktiver Reiseführer fungieren. Dabei kann eine Eingebaute Kamera im Tablet PC die Umgebung scannen und markante Objekte erkennen.

Abb. 43
Abb. 43
Abb. 44
Abb. 44
Abb. 45
Abb. 45
Abb. 46
Abb. 46


Dabei kann entweder eine Kamera die Umgebung aufnehmen und mit den Virtuellen Informationen vermischen und dem Darsteller auf dem Display anzeigen oder aber der Anwender schaut durch ein durchsichtiges Display, wo nur dir Virtuellen Informationen angezeigt werden. So kann der Nutzer z.B. durch eine Stadt sich bewegen, dabei sein Table PC auf die Umgebung "legen" und sich so über Gebäude Informieren. Möglich wäre auch, dass Gebäude die verfallen sind oder nur noch Überreste sind, entsprechend zu rekonstruiert darzustellen. So kann sich der Nutzer das Gebäude ansehen wie es früher war, in der heutigen Realität darstellt. Der Nutzer kann auch so sich auch so die Umgebung anschauen, wie sie sich über einen bestimmten Zeitraum verändert hat. Die Veränderung können sein :

  • Welche Gebäude wurden gebaut oder verändert
  • Wie hat sich die Landschaft in folge vom Bergbau verändert
  • Welche neuen Straßen oder Wege sind entstanden

Bei Museumsbesuchen muss der Nutzer keine Museumsführung teilnehmen, sondern selbst eine interaktive Museumsführung machen. Dabei kann sich der Nutzer im Vorhinein über das Museum und dessen Ausstellungen informieren. Bevor der Nutzer das Museum besuchen möchte, kann er einen Zeitrahmen und die Interessen angeben. Anhand dessen, kann das Tablet PC eine "virtuelle" Route durch das Museum errechnen und bei dem Besuch des Museums den Anwender durch das Museum entsprechend führen und über eine Einzelne "Haltestellen" bei den Ausstellungsstücken Interaktiv informieren. Um den den Standort des Nutzers zu erkennen hat das Tablet PC folgende Möglichkeiten:

  • Manuelle Eingabe des Nutzers, wenn er an einem Standort angekommen ist
  • Mit Hilfe der Kamera kann des Objekt oder Symbole erkannte und die Informationen entsprechend eingeblendet werden.


5 Zukünftige Entwicklungen

Das Tablet PCs einen besonders hohen Stellenwert einnehmen werden, zeigte kürzlich eine Studie, die In Zusammenarbeit mit Forsa und Bitkom, durchgeführt wurde. Bei dieser Studie wurden repräsentativ 1003 deutschsprachige Personen befragt, dabei stellte sich heraus, dass etwa 3 Millionen Personen über eine Anschaffung eines Tablet PC nachdenken. Eine der Interessentengruppen waren Studenten und Schüler, bei denen jeder zwölfte mit dem Kauf eines Tablet PCs rechnet. Diese Nachfrage wurde nur noch von den unter 20 jährigen übertroffen, denn hier möchte jeder neunte einen Tablet PC erwerben. Allerdings wurden auch unter Senioren potenzielle Nachfrager ermittelt, wobei sich der Gesamtabsatz durch sie hochgerechnet auf ca. 630.000 Geräte befand. Nach weiteren Bitkom Berechnungen wurden dieses Jahr in Deutschland gerade mal 20.000 Tablet Pc’s verkauft, die Zahl soll sich noch in diesem Jahr auf 500.000 Stück erhöhen, sodass ein ungefährer Absatzwert von 300 Millionen Euro erreicht wird. Zur Unterstreichung dieser Studie und den Erfolgsgarant Tablet PC in der naheliegenden Zukunft aufzuzeigen wird im Folgendem erläutert, wohin sich die möglichen Trends in den nächsten Monaten hinbewegen werden. [49]

5.1 Hardware

Angefangen beim Display, dem wichtigstem Bauteil eines Tablet PCs , über die Prozessoren und den Anschlussmöglichkeiten werden wir hier nun die möglichen Hardwaremodifikationen der Hersteller bei den zukünftigen Tablet PCs aufführen.

Display

Abb. 47 Asus Konzept
Abb. 47
Asus Konzept
Wie schon erwähnt bedienen sich Apple, Toshiba und Co. zur Zeit noch an LCD Displays, die allerdings nicht nur Vorteile sondern auch Nachteile mit sich bringen. Ein Beispiel hierfür wäre die Hintergrundbeleuchtung, die nicht nur eine Menge Stromreserven verschlingt, sondern in der Sonne kein gutes Bild mehr liefert. Um dem privaten Anbieter auch eine sinnvolle Lösung für die Nutzung eines Tablet PCs im Outdoor zu ermöglichen, werden Hersteller in Zukunft sich der Pixel Qi Displays bedienen . Bei dieser Displayart hat der Anwender die Möglichkeit die Hintergrundbeleuchtung des Displays zu aktivieren oder sie im Modus „e-Ink“ zu deaktivieren, sodass auch bei starker Sonneneinstrahlung das Bild gut zu lesen ist. Ein besonderes Feature der Displays ist die Multi-Touch-Funktion, während in der Vergangenheit die Displays bei der Bedienung nur einen einzigen Berührungspunkt erfassen konnten, können nun Multi-Touch-Displays mehrere Berührungen gleichzeitig aufnehmen. Durch diese Funktion ist eine Steuerung der Tablet PCs mittels Gesten möglich, wodurch der Gebrauch der Geräte vereinfacht und schneller wird. [50]

Weiterhin kommen vermehrt Gerüchte um das „zusammenfaltbare Display“ auf, wie auf dem Bild dargestellt hat Asus ein Tablet PC hergestellt, das sich wie eine Zeitschrift zusammenrollen lässt und enorm leicht ist.

Prozessor

Die heutigen Prozessoren, wie im ersten Teil der Projetarbeit erwähnt, die sich in den meisten Tablet PCs, Smartbooks befinden sind entweder ARM (Apple iPad), Intel-Atom Prozessoren (Asus Eee) oder von der Fa. Qualcomm die Snapdragons (HTC, DELL).[51] In naher Zukunft wird Intel einen Atom-Prozessor mit einer Oak-Trail-SoCs Plattform[52] auf dem Markt bringen, aufgrund dieser neuentwickelten Plattform sollen 50% des aktuellen Stromverbrauchs eingespart werden. Dadurch würde der Stromverbrauch bei 2,75 Watt liegen, der allerdings nicht optimal wäre, da heutige ARM-Prozessoren bereits bei einem Watt Verbrauch liegen. Um mehr Performance für die zukünftigen Tablet PCs zu garantieren werde Intel und Qualcomm ende diesen Jahres bereits schon die ersten Dual Core Prozessoren auf dem Markt bringen, somit würde das abspielen von HD Filmen in höchster Qualität problemlos über mehrere Stunden funktionieren. [53]

Anschlussmöglichkeiten

Gerade im privaten Bereich sind Anschlussmöglichkeiten an einem Tablet PC von großer Bedeutung. Leider fehlen heutigen Table PCs, wie zum Beispiel dem iPad, der leider kein USB-Anschluß und kein Kartenslot für Speicherkarten mit sich bringt, grundlegende Funktionen, die von vielen Anwendern schon als K.O. Kriterien angesehen werden.[54] Bleibt daher für uns Anwender zu hoffen, dass die Table PCs in naher Zukunft mit den gleichen Anschlüssen, wie Notebooks ausgestattet werden. Zu den wichtigsten würden USB, CardSlot, IrDA HDMI, etc. gehören.

5.2 Software

Den Punkt zukünftige Software möchten wir unterteilt in Betriebssysteme und Applikationen vorstellen. Bei beiden Punkten werden wir uns auf die Betriebssysteme Android (Google), Windows 7 (Microsoft) und iPhone OS 4.0 (Apple) beschränken, speziell für den Bereich Applikationen haben wir uns über das kommende Windows Betriebssystem für Table PCs „Windows Embedded Compact 7“ informiert. Für beide Bereiche werden zukünftige und aktuelle Neuentwicklungen der drei Anbieter vorgestellt.


5.2.1 Betriebsysteme

Bei der Zukunftsaussicht von Betriebssysteme haben wir uns, wie im ersten Teil der Projektarbeit, an den drei führenden Betriebssysteme orientiert.

Abb. 48  Google Android
Android[55]

Die Firma Google wird in nächster Zeit mit der Version Android 2.2 auf dem Markt kommen und die jetzige 2.1 Version ablösen. Im Folgenden werden nennenswerte Funktionen, der neuen Version vorgestellt:

  • Ab der Version 2.2. wird ein Dalvik JIT Compiler eingesetzt, dieser arbeitet zwei bis fünfmal schneller
  • Durch die vorgenommene Portierung der Javascript-Engine V8 aus Chrome, wird die Geschwindigkeit des Browsers zwei bis dreimal schneller
  • Die Spracherkennung wird nun auch bei Android Einzug finden, sodass darüber auch Google-Translate in Zukunft funktionieren wird
  • Demnächst wir auch die Tethering Funktion, die eine Internetverbindung per USB oder WLAN Hotspot ermöglicht, umgesetzt


Windows 7[56]

Die Aktuelle Windows 7 Version ist zwar schon seit letztem Jahr auf dem Markt, allerdings gibt es zu Windows 8 wenig Informationen über die zukünftigen Anwendungsmöglichkeiten. Es ist bekannt das Microsoft Programme für die Verbesserung von Windows 7 aufgerufen hat und Ideen via Facebook schon sammelt, allerdings gibt’s noch keine konkreten Hinweise bezüglich der Tablet PC
Abb. 49  Windows 7
Anwendungen. Aus diesem Anlass werden wir auf die Anwendungshighlights von Windows 7 eingehen:
  • Mathematische Funktionen und Ausdrücke, werden seit Windows 7 erkannt, sodass zum Beispiel Wurzelfunktionen und Formeln keine Probleme mehr darstellen, wenn sie handschriftlich auf dem Tablet PC festgehalten werden
  • Unterstützung des Multitouchsystems, dadurch können nun Bilder vergrößert, verkleinert, bearbeitet werden. Durch intuitive Bewegungen ist auch die Nutzung des Media Centers möglich und der Rechtsklick ist auch ausführbar


Apple iPhone OS 4[57]

Für die kommende öffentliche Einführung des OS4 Betriebssystems habe wir die wichtigsten Punkte nachstehenden erläutert, insgesamt sind es über 100 neue Funktionen die Apple für die
Abb. 50 Apple iPhone OS 4.0
Anwender zu Verfügung stellt:
  • Multitasking , die Bedienung mehreren Anwendungen parallel soll ermöglicht werden, ohne dabei wichtige Stromressourcen zu verlieren
  • Bluetooth-Tastaturen können nun angeschlossen werden
  • Mehrere Applikationen lassen sich über Drag & Drop in einem übergreifendem Ordner zusammenfassen.
  • E-Mails können zu einem Postfach zusammengefasst werde, und über Apps entsteht die Möglichkeit des Zugriffs auf E-Mail Anhänge (Bilder, Videos, etc.)
  • Zoomfunktion sowie beim Fotografieren, als auch beim Aufnehmen von Videos
  • Für Entwickler bietet Apple 1500 neue APIs (Progammierschnittstellen) mit dem SDK 4, dadurch haben sie eine enorme Bandbreite an Technologien, sodass Verbesserungen in Programmen und auch in Spielen dadurch einfließen werden


5.2.2 Applikationen

Wie unter dem Bereich Betriebssysteme möchten wir auch hier eine Übersicht der Neuentwickelten Applikationen für die dargestellten Betriebssysteme vorstellen:


Android 2.2

Angelehnt an iTunes hat Adroid auch ein Onlinestore für den Verkauf seiner Programme initialisiert, so haben Anwender die Möglichkeit Programme zu verschiedensten Anwendungsbereichen herunterzuladen. Weiterhin wurden, wie nachstehend geschildert, folgende Vorteile erarbeitet:

  • Eine Verbesserung des gesamten Android Markets wird mit der Version 2.2 vorgenommen, wobei nun die Möglichkeit der automatischen Softwareupdates eingearbeitet wird. Ebenfalls wird auch der Market als Website von Google angeboten, sowie es bei Apple bereits funktioniert.
  • Modifizierung des Medienplayers für ein direktes Streaming der privaten Mediensammlung (Windows Media Player oder iTunes).[58]


Windows Embedded Compact 7

Da Windows keine eigenenständige Software für Tablet PCs bis jetzt geschaffen hat, planen sie einen direkten Konkurrenten zum Adroid 2.2 und das iPhone OS4 Betriebssystem, namens Windows Embedded Compact 7. Diese Version soll im neuen Asus EeePad zum Einsatz kommen. Die Einführung ist für das vierte Quartal angesetzt, mit folgenden Features:

  • Unterstützung Web-Technologien Silverlight, Flash 10.1 und Multitouch im Browser.
  • Die Fingerbedienung von Windows 7 soll durch Windows Embedded Compact 7 für viele Anwendungen erweitert werden.[59]


iPhone OS 4.0

Abb. 51  Apple iBooks
Die Vertreibung der sogenannten Apps (Applikationen) wird von Apple über iTunes vorgenommen, der App-Store hat mittlerweile Millionen von Apps unter die Apple-Anwender gebracht. Künftige Apps sollen demnächst diesen Markt weiter nach vorne bringen:
  • Vom MacBook bekannt soll, auch auf den iPhone und iPad, die Software iPhoto seinen Einzug finden. Mit iPhoto wäre ein sortieren der Fotos nach Ereignissen und Orten möglich, die Software verfügt ebenfalls über eine Gesichtserkennung und kann somit Photos nach Personen sortieren.
  • Eine weitere erwähnenswerte Applikation ist iBooks, mit diesem Programm hat der Anwender ein digitales Bücherregal, das über Einkäufen im Book Store gefüllt werden kann. Mit dieser sehr eleganten Lösung verkaufte Apple 250.000 eBooks am ersten Tag der Einführung des iPads.[60]


5.3 Bedienkonzepte

Sprachsteuerung

Die mittlerweile nicht nur bei Windows sondern auch bei den Mac OS X integrierte Sprachsteuerung[61] würde auch in Zukunft ein gern verwendetes Feature darstellen. Die Anwender könnten dadurch mit Ihren Tablet PCs, allein durch die Sprachsteuerung surfen, Musik hören, Filme abspielen und evtl. auch Befehle die für die Haussteuerung aufgeben. Mit dieser Steuerungsweise könnten dann auch körperbehinderte Menschen mit einem Tablet PC interagieren.


G-Sensor

Durch den Einbau eines Gravitationssensors[62], auch Beschleunigungssensor genannt, erkennt der Table PC seine Position und kann dadurch bei der Nutzung im Quer- oder Hochformat selbstständig die Display-Anzeige umschalten. Das iPad verfügt bereits über einen G-Sensor und kann dadurch eine Vielzahl von Anwendungen steuern. Beispielsweise könnte Spiele, durch ein kippen, neigen oder schütteln des Tablet PC, gesteuert werden.


Abb. 52  Laser Tastatur
Tastaturprojektion[63]

Ein sinnvolle Möglichkeit eine vollwertige Tastatur bedienen zu können, ohne dabei auf die Displaygröße des Tablet PCs zu verzichten, wäre eine Laser Tastatur. Heutzutage gibt sie als eigenständiges Gerät, wie auf der Abbildung zu sehen. Die Tastatur kann per Bluetooth oder USB an einem Smartphone oder Handy angeschlossen werden. Die Tastatur wird über einen Laserstrahl auf jede beliebige Oberfläche projiziert und kann somit überall eingesetzt werden. Da durch die Tastatur keine Rückmeldung in Form eines Klicks erfolgen kann, wird ein Tonsignal bei jedem Klick erzeugt, sodass der Anwender über die Eingabe informiert wird. Wünschenswert für die Zukunft wäre jedoch ein Tablet PC, der dieses Feature integriert.

6 Fazit

Aufgrund unserer Recherche haben wir festgestellt das die Idee des Tablet PCs ist nicht neu ist, sondern ihre wurzeln bereits in den frühen 60ern hatte. Seid vielen Jahren versuchen Hardwarehersteller entsprechende Geräte am Markt zu platzieren. Bisher blieb der Erfolg im privaten Bereich aus.

Einer der Gründe für den bisher nicht erreichten Erfolg bestand darin, dass der technische Stand nicht so weit fortgeschritten war und dadurch die Hardwarekomponenten nicht in der passenden Größe existierten. Weitere Gründe war zum Einem die Akkulaufzeit, die somit die Betriebsdauer sehr einschränkte und zum Anderem die passenden Betriebssysteme und Software, die den nötigen Nutzwert für den privaten Anwender darstellen sollten. Microsoft hat zwar in den letzten Jahren angepasste Versionen seiner Desktop Betriebssysteme Windows XP, Vista und 7 auf dem Markt gebracht, allerdings brachten die Versionen nur eine vereinfachte Stifteingabe oder Tools, wie die Handschrifterkennung mit. Was fehlte war ein einheitliches Bedienkonzept, welches sich nur auf die Eingabe am Display beschränkt. Die Firma Apple hat mit dem iPhone OS eine großen Schritt in diese Richtung gemacht. Der große Erfolg des iPhones und des iPods ist unter anderem damit zu begründen, dass der Nutzer erstmals recht Problemlos ein Gerät rein über das Display mit den Fingern bedienen und nutzen konnte. Es waren keine weiteren Tasten oder Stift notwendig. Dieses Betriebssystem wird auch auf dem iPad von Apple, welches sich binnen weniger Wochen bereits über Eine Million mal verkauft hat, eingesetzt. Dabei ist das iPad nicht ein Computer in ein Display verpackt, sonder ein eigenständiges Gerät für einen bestimmten Einsatzbereich. Die Erfolge von Tablet PCs hängen neben der Hardware, Betriebssystem und Eingabekonzepten, auch stark von den Passenden Applikationen für diese Geräte und deren Einsatzbereich ab. Applikationen die 1:1 von einem PC, welche meist per Maus und Tastatur bedient werden, funktionieren nicht von der Bedienbarkeit auf einem Tablet PC. Für den wachsenden Erfolg von Tablet PCs im privaten Bereich sind sinnvolle Applikationen notwendig die dem Nutzer einen ersichtlichen Mehrwert gegenüber eine PC oder Notebook bieten. Allein im Internet Surfen, E-Mails versenden, Video, Musik oder Photos anschauen bringen vielen Nutzern nicht den Mehrwert gegenüber einen PC oder Notebook, um eine Anschaffung eines Tablet PCs zu rechtfertigen. Applikationen die dem Anwender helfen die Informationsflut zentral, schnell und einheitlich von überall zu verwalten sind notwendig, damit die Tablet PCs auch im privaten Bereich den gewünschten Einzug halten und auch in der Zukunft kontinuierlich genutzt werden. Dabei wird in der kommenden Zeit eine Vernetzung einzelner Dienste immer notwendiger. Diese Dienste wären nicht nur auf reine Applikationen beschränkt, sondern müssten die Steuerung des Hauses oder alle sich in einem Netzwerk befindlichen Geräte, zentral steuern und überwachen. Da diese Geräte schnell einsatzbereit, meist mobiler sind als Notebooks und übersichtlicher als Smartphones (durch die Displaygröße) , können sie bequem im Haushalt bereit liegen und ohne umständliches starten sofort genutzt werden.

7 Abbildungsverzeichnis (Links und Quellen von Bilder und Abbildungen)

Abb.-Nr.Abbildung
1 The Rand tablet www.gear.ign.com
2 Dynabook www.appleinsider.com
3 GRIDPad www.gear.ign.com
4 Newton Apple www.oldcomputers.net
5 HP Slate + Stylus www.netzwelt.de
6 Convertible Acer www.netzwelt.de
7 Apple iPad www.gear.ign.com
8 http://1.1.1.1/bmi/images.appleinsider.com/tablet-100115-1.png 1968 -> 1982 www.appleinsider.com
9 http://1.1.1.1/bmi/images.appleinsider.com/tablet-100115-2.png 1982 -> 1992 www.appleinsider.com
10 http://1.1.1.1/bmi/images.appleinsider.com/tablet-100115-3.png 1989 -> 1999 www.appleinsider.com
11 http://1.1.1.1/bmi/images.appleinsider.com/tablet-100115-4.png 2000 -> 2010 www.appleinsider.com
12 Apple iPad
13 eigenes Foto von eines Android Desktops
14 Win7 www.heise.de
15 Amazon.com
16 SONY E-Book Reader Touch Edition
17 Amazon.com
18 Amazon.com
19 Amazon.com
20 Eigener Screenshot der Bedienoberfläche des xTreamers
21,22 eigenes Foto von eines Android Desktops
23,24,25 Cookiza! HD – Kochbuch-App jetzt auch fürs iPad
26 Busch und Jaeger Online Katalog
27 GIRA
28,29,30 Enertex Bayern GmbH
31 Kids Numbers and Math von Ivan Trusov für Android OS
32 EEE PC-Blog
33 Wolfram App
34 http://www.quickertek.com
35 Samsung goes Future: Erstes Laptop mit durchsichtigem OLED-Display
36,37 Mac Funamizu // Future of Internet Search: Mobile version
38 Monitor-Scanner-Kombi heise online 27.05.2010 12:20
39 bis 46 Mac Funamizu // Future of Internet Search: Mobile version
47 Asus Konzept Tablet PC
48 Andorid Logo
49 Windows 7 Logo
50 Apple iPhone OS 4.0 Logo
51 APP iBooks
52 Laser-Tastaur

8 Fußnoten

  1. Vgl. The History of the Tablet PC
  2. Vgl. Der RAND Tablet
  3. Vgl. Appleinsider, History of tablet computing
  4. Vgl. The Dynabook
  5. Vgl. Appleinsider, History of tablet computing
  6. Vgl. Appleinsider, History of tablet computing
  7. Vgl. Oldcomputer.net
  8. Vgl. The History of the Tablet PC
  9. Vgl. The History of the Tablet PC
  10. Vgl. Windows History.de
  11. Vgl. Slate Tablet PC
  12. Vgl. Internetseite speziell für TabletPCs und Convertibles
  13. Vgl. Convertible Tablet PC
  14. Vgl. Internetseite speziell für TabletPCs und Convertibles
  15. Vgl. Apple iPhone OS 4.0
  16. Vgl. The History of the Tablet PC
  17. Vgl. Alan Kay zum iPhone
  18. Vgl. iPad Produktdeatils
  19. Vgl. about.com Touch Screen
  20. Vgl. about.com Touch Screen
  21. Vgl. elo Touchsystems
  22. Vgl. about.com Touch Screen
  23. Vgl. Touch Screen.com
  24. Vgl. about.com Touch Screen
  25. Vgl. about.com Touch Screen
  26. Vgl. 3M DST Technik
  27. Vgl. Screen wikipedia Touch Screen
  28. Vgl. ARM Prozessoren
  29. Vgl. iPad Produktdeatils
  30. Vgl. Archos 7 details
  31. Vgl. ARM details über Archos 7
  32. Vgl. WeTab Produkdetails
  33. Vgl. Netzwelt Interesante Tablet PCs 2010
  34. Vgl. Microsoft Tablet PC Unterstützung
  35. Vgl. Apple iPhone OS 4.0
  36. Vgl. Microsoft Windows 7 funktionen
  37. Vgl. Android.com
  38. Vgl. .Net Microsoft
  39. Vgl. iPhone OS Dev Center
  40. Vgl. open handset alliance
  41. Vgl. Android Market
  42. Vgl. Netzwelt Interesante Tablet PCs 2010
  43. Vgl. Enzyklopädie in Digitaler Form für Mobile Endgeräte
  44. 44,0 44,1 44,2 Vgl. Augmented Reality
  45. http://petitinvention.wordpress.com/2008/02/10/future-of-internet-search-mobile-version
  46. http://www.igd.fraunhofer.de/igd-a4/publikationen/
  47. http://derstandard.at/1250691032689/Augmented-Reality-Handy-Apps-die-reale-und-virtuelle-Welt-mixen
  48. Vgl. heise.de Monitor-Scanner-Kombi
  49. Vgl. BITKOM / Forca Studie
  50. Vgl. Pixel-Qi Display
  51. Vgl. Intel Atom Prozessor
  52. Vgl. Intel Prozessorplattform Qak Trail
  53. Vgl. Neuste Qualcomm Prozessoren
  54. Vgl. Nachteie des iPads
  55. Vgl Features zu Android 2.2 von Google
  56. Vgl Table PCs mit Windows 7
  57. Vgl Apple iPhone OS 4.0
  58. Vgl Neue Funktionen Android 2.2
  59. Vgl Windows Embedded Compact 7
  60. Vgl Aussichten auf iPhoto fürs iPhone OS 4.0
  61. Vgl Spracherkennung auf dem Mac
  62. Vgl G-Sensor
  63. Vgl Laser Tastatur

9 Literatur und Quellverzeichnis

Internetquellen
The History of the Tablet PC
Der RAND Tablet
Golem.de Tablet PC Artikel
Golem.de Die Idee für das iPad kam vor dem iPhone
Hewson Group
The Dynabook
Internetseite speziell für TabletPCs und Convertibles
Slate Tablet PC
Convertible Tablet PC
Info´s zu Touchscreens
Tablet Pads
Ipad Spezifikationen von Apple
ARM Processor Info´s
Tablet PC e.teaching.org
Windows History.de
Oldcomputer.net
Appleinsider, History of tablet computing
Golem.de Die Idee für das iPad kam vor dem iPhone
about.com Touch Screen
Screen wikipedia Touch Screen
Touch Screen.com
elo Touchsystems
3M DST Technik
Multi-Touch Interaction Research
WeTab Produkdetails
iPad Produktdetails
ARM Prozessoren
Archos 7 details
ARM details über Archos 7
Microsoft Windows 7 funktionen
Microsoft Tablet PC Unterstützung
Android.com
.Net Microsoft
Netzwelt Interesante Tablet PCs 2010
iPhone OS Dev Center
open handset alliance
Android Market
Samsung goes Future: Erstes Laptop mit durchsichtigem OLED-Display
Schaffen Durchblick: Transparente Displays
MACNOTES.DE Cookiza! HD – Kochbuch-App jetzt auch fürs iPad
Dr. Oetker Kochbuch Studentenfutter
Interesse an Tablet PCs
Alan Kay zum iPhone
Enertex® EibPC Handbuch
BITKOM-Studie
Pixel-Qi Display
Asus Concept Pad
Intel Prozessorplattform Qak Trail
Intel Atom Prozessoren
Neuste Qualcomm Prozessoren
iPad K.O. Kriterien
Features zu Android 2.2 von Google
Table PCs mit Windows 7
Microsoft-Entwicklung Windows 8
Apple iPhone OS 4.0
Neue Funktionen Android 2.2
Windows Embedded Compact 7
Aussichten auf iPhoto fürs iPhone OS 4.0
Spracherkennung auf dem Mac
G-Sensor
Laser Tastatur
Wolframalpha
With Wolfram|Alpha on your iPad
Brockhaus Mobil

10 Stichwortverzeichnis

AR = Augmented Reality (Erweiterte Realität)
EIB = Europäische Installationsbus
GPS = Global Positioning System
HD = High Definition
HDMI = High Definition Multimedia Interface
KNX = Europäische Installationsbus in der Aktuellen Version
PC = Personal Computer
PDA = Personal Digital Assistant
SDK = Software Development Kit
USB = Universal Serial Bus

Persönliche Werkzeuge